Howard Todd é um designer de jogos que trabalhou em jogos como Fallout 3, 4 e The Elder Scrolls. Como produtor-chefe e diretor executivo desses projetos, ele iniciou um grande número de inovações. A equipe de testes liderada por Todd inclui um grande número de jogadores de diferentes idades.
Informações gerais
Todd Howard é um famoso designer de jogos, produtor e diretor executivo. Segundo a revista GamePro, ele é uma das 20 pessoas mais influentes do mundo da indústria de jogos nas últimas 2 décadas. Conhecido pela série de jogos Elder Scrolls e Fallout. Está na Bethesda Softworks há mais de 20 anos.
Ele tem olhos claros e cabelos castanhos. Acima de tudo, Howard está interessado em videogames, o que não é surpreendente. O principal objetivo dos projetos em que Todd trabalhou é desenvolver um mundo especial no qual os jogadores se sintam confortáveis.
Howard Todd: biografia
Agora vamos falar um pouco sobre a vida desse homem incrível. Todd Howard nasceu 25 de abril de 1970 em Lower MakungiTownship, que está localizado no estado da Pensilvânia. Depois de terminar o ensino médio, ele se matriculou no departamento de economia do College of William and Mary, na Virgínia, com especialização em finanças. Desde 1994, sua vida está associada à Bethesda Softworks.
Desde a infância, Howard adorava desenhar. Ele também gostava de videogames. Ele foi inspirado pelos projetos Ultima 3 e Wizardry. Na escola, ele teve que convencer seus pais a comprar um computador. Então seu pretexto foi estudar. No entanto, o objetivo principal do futuro designer de jogos, é claro, eram os jogos.
Todd Howard tentou várias vezes conseguir um emprego na Bethesda, mas foi recusado todas as vezes. Ele se tornou um funcionário da equipe de desenvolvimento de jogos apenas em 1994.
Trabalho na Bethesda Softworks
Depois de se formar, Todd voltou para a empresa de desenvolvimento de jogos. Ele foi aceito no emprego com o qual havia sonhado toda a sua vida adulta. Após vários anos de trabalho dedicado, suas conquistas foram notadas.
Fallout 3, dirigido por Todd, recebeu muitos prêmios. Em 2008, ela foi reconhecida como o jogo do ano. Antes disso, Howard trabalhou em The Elder Scrolls IV: Oblivion. Muitos jogadores dizem que Fallout 3 é uma adição a ele. Até 2011, Todd trabalhou no projeto Skyrim.
Ele também supervisionou o desenvolvimento dos seguintes jogos:
- The Elder Scrolls III: Morrowind - Designer e Líder de Projeto;
- The Terminator: Future Shock - produtor e designer;
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
Os jogos em que Todd trabalhou são constantemente cobertos pela imprensa. Muitos deles são colocados nas capas das revistas. Além disso, o famoso designer de jogos Todd Howard costuma aparecer em eventos da indústria de jogos. Segundo ele, os jogos devem mergulhar a pessoa em um mundo completamente diferente, ajudá-la a viver uma vida diferente.
Um projeto interessante de Howard é o jogo The Terminator: Future Shock (1995). Foi seu primeiro atirador. Uma característica do jogo era um ambiente totalmente tridimensional e a capacidade de girar a câmera com o mouse. SkyNET (1996) é um jogo de ação também inspirado no aclamado filme A Ascensão das Máquinas. O jogador deve ajudar as pessoas a defender o direito de viver em seu planeta.
Procura simplificar a imersão em outra realidade Howard Todd. Os jogos da Bethesda geralmente estão ganhando popularidade em parte devido ao fato de terem jogabilidade simples, corresponderem ao tempo e às necessidades do público-alvo.
Características do jogo
Uma característica dos projetos de jogos criados sob a direção de Howard Todd são várias etapas pelas quais o jogador deve passar:
- Treinamento - no início do jogo você precisa se acostumar com armas, física e controles.
- Jogo - dominar os princípios da mecânica permite que você se sinta confortável no processo de desenvolvimento da trama.
- Desafio é o primeiro e bastante forte teste das habilidades do jogador.
- Recompensa - dada por ganhar.
Este ciclo é repetido constantemente. A jogabilidade permite ao jogadorcrie sua própria história. O enredo é o pano de fundo, estimulando a atividade do personagem.
Todd Howard Awards
Em seus 20 anos na Bethesda, Todd recebeu muitos prêmios. Um dos primeiros foi premiado pelo jogo The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Foi nomeado o melhor RPG para PC do ano pela GameSpy. Também foi muito apreciado pelos visitantes do recurso IGN, dando-lhe a vitória na nomeação "Melhor História".
Em 2007, o renomado designer de jogos foi premiado com a indicação ao Game of E3 2007 (IGN) por Fallout 3, e a GameSpot nomeou seu trabalho como o melhor RPG da série. A revista Igromania também a homenageou com o título de RPG do Ano. E em 2009 tornou-se o melhor jogo da década. No Smithsonian Museum, na América, ela ganhou a categoria Aventura.
The Elder Scrolls: Oblivion também ganhou o prêmio de Jogo do Ano dos leitores do IGN. Além disso, Todd Howard recebeu um Golden Joystick para o jogo. O evento foi organizado pela organização de mídia britânica Emap. Os fãs de RPG também votaram em Oblivion como o melhor jogo de larga escala.
Na primavera de 2016, Todd receberá o Lifetime Achievement Award na indústria de jogos na Game Developers Conference. Todos poderão assistir a cerimônia ao vivo. O prêmio é concedido em 4 categorias. Já foi concedido a muitos desenvolvedores de jogos.
As ideias inovadoras de Todd merecem não apenas prêmios, mas também atenção dos jogadores. Graças à sua capacidade de entender o que o jogador quer, os produtos da empresa se esgotam imediatamente após a aparição nas prateleiras.
Vida Privada
O game designer tem falado repetidamente sobre seu filho pequeno, que é um dos primeiros testadores que avaliam seus projetos. Na véspera do lançamento do novo Fallout 4, Howard o mencionou em uma entrevista. Por exemplo, seu filho escolheu as melhores vantagens (certas habilidades de personagem) que deveriam ter entrado no jogo.
Muitos jogadores ao redor do mundo estão esperando por novos projetos do produtor executivo e diretor da Bethesda, brilhantes, interessantes e originais. O próprio Todd diz que tem muito mais ideias.