Fãs de jogar tanque de computador "tiro", como soldados de verdade, nem sempre pensam em como esta ou aquela munição funciona, o resultado é importante para eles. No entanto, a batalha de brinquedos é diferente da real. Em uma guerra, os tanques raramente lutam entre si; com a liderança correta das tropas, eles são projetados para romper as linhas de defesa inimigas, a cobertura móvel de áreas fortificadas e interromper as comunicações de retaguarda. No entanto, duelos também são possíveis, e então não se pode prescindir de meios de perfuração de armaduras. Juntamente com os "brancos" e subcalibres usuais, um projétil cumulativo é frequentemente usado. World Of Tanks é um jogo cujos desenvolvedores tentaram transmitir com o máximo de realismo o equipamento da Segunda Guerra Mundial e a munição que foi usada pelos exércitos participantes. Suas condições não afirmam ser completamente precisas historicamente, mas dão ideias gerais sobre as condições de uma batalha de tanques.
Para usar corretamente o possível arsenal de armas prejudiciais, nãoé obrigatório, mas é desejável saber como funciona o projétil cumulativo, quais são suas principais características e em que casos ele pode ser utilizado e em que pode ser limitado a cargas mais baratas.
Evolução do tanque
Os primeiros tanques eram baterias de artilharia móvel lentas (às vezes com várias armas) protegidas por blindagem à prova de balas. Eram análogos de trens blindados, com a diferença de que não podiam se mover sobre trilhos, mas em terrenos acidentados e, é claro, em estradas. A evolução das soluções técnicas levou a novas formas de utilização dos veículos blindados, tornou-se mais móvel e assumiu algumas das funções da cavalaria. As realizações mais avançadas podem se orgulhar da escola de engenharia soviética, que no final dos anos trinta do século XX chegou a um conceito comum que determina a aparência de um tanque moderno. Todos os outros países até o final da guerra continuaram a construir veículos de combate de acordo com um esquema ultrapassado, com transmissão dianteira, trilhos estreitos, cascos rebitados e motores de carburador. Vários sucessos maiores em comparação com a Grã-Bretanha e os Estados Unidos foram alcançados pela Alemanha nazista. Os engenheiros que construíram os Tigers e Panthers fizeram várias tentativas para aumentar a durabilidade de seus veículos usando blindagem inclinada. Os alemães também tiveram que mudar a largura das pistas de acordo com as condições da Frente Oriental. As armas de cano longo tornaram-se outra característica que aproxima as características dos tanques da Wehrmacht dos padrões modernos. Foi aqui que parou o progresso no acampamento de nossos inimigos.
Quando temosapareceu munição cumulativa
Como a história tem mostrado, o pensamento técnico mundial chegou à ideologia geral da construção de tanques, adotada na URSS, apenas em meados dos anos cinquenta. Mas também havia direções em que o inimigo estava à nossa frente. Já no início da guerra, as tropas alemãs estavam armadas com um projétil cumulativo. O princípio de operação desta formidável arma perfurante, em geral, era conhecido pelos projetistas soviéticos de acordo com dados de inteligência. Com a eclosão das hostilidades, tornou-se possível estudar as amostras capturadas. Mas ao tentar fazer cópias e análogos, surgiram inúmeras dificuldades técnicas. Somente em 1944 a URSS criou sua própria artilharia e projéteis cumulativos de tanques capazes de penetrar na proteção blindada dos veículos alemães que haviam aumentado naquela época. Atualmente, a maior parte da munição de cada unidade de combate consiste neste tipo de munição.
Situação difícil na Frente Oriental
Deve-se notar também que no início da guerra era extremamente difícil para os alemães lidar com veículos blindados soviéticos. Todos os tanques médios, e ainda mais pesados, que estavam em serviço no Exército Vermelho, tinham blindagem anti-projétil confiável, além disso, inclinada. O calibre das metralhadoras, se houver (e o T-1, por exemplo, estava armado apenas com uma metralhadora), não foi suficiente para atingir o T-34 ou o KV. Somente aeronaves de ass alto, artilharia de campo ou antiaérea, que, em regra, disparavam com festim, poderiam combater nossos tanques. A eficácia do pedido aumentava se a cobrança fosse cumulativa. O projétil sub-calibre também tinha forte perfuração de blindagem,mas acabou sendo muito complicado na produção e exigiu altos custos, e a Alemanha, que lutou além da Frente Oriental tanto no mar quanto na África, teve que economizar dinheiro.
Primeiras tentativas de criar armas antitanque
Imediatamente após o aparecimento de veículos blindados nos campos de batalha, os lados opostos enfrentaram a questão de destruí-lo ou, em casos extremos, infligir-lhe o maior dano. Um cartucho comum não penetrou na proteção, embora sua camada não fosse muito espessa devido à baixa potência dos motores de combustão interna da época (e isso foi durante a Primeira Guerra Mundial). Ainda não havia munição especial para perfurar armaduras, elas precisavam ser inventadas. As possibilidades de design eram limitadas por dois fatores: custo, por um lado, e impressionante, por outro. O pensamento se moveu em direções diferentes. Seu topo era um projétil cumulativo. O princípio de operação de vários projéteis perfurantes será discutido abaixo.
Como furar armadura
Para romper a armadura de folha comum, você precisa se concentrar em sua área, transmitindo energia cinética a ela. A maneira mais fácil de fazer isso é com um projétil, que é um branco sólido, equipado com uma ponta pontiaguda, esmagado quando atinge um obstáculo. Um impulso suficientemente forte pode se tornar uma condição para a destruição da barreira, causando sobretensões locais que excedem as ligações intermoleculares do metal. Isto é o que eles fizeram no início: eles dispararam tiros de festim, percebendo que uma explosão produzida mesmo na própria superfície da armadura dificilmente seria capaz de atingir um vivoforça e mecanismos devido à dispersão da onda de choque. Fragmentos neste caso também são praticamente inúteis.
O blank rachou no tanque
Melhoria da proteção de blindagem, bem como o uso de sua localização inclinada, reduziu a eficácia de um projétil perfurante de blindagem sólido. Entrando em um plano inclinado, na maioria das vezes ricocheteava, embora devido às suas peculiaridades às vezes fosse capaz da chamada normalização. Consistia no fato de que, após o primeiro toque da ponta, o vetor de movimento mudou um pouco (até cinco graus), e o ângulo de impacto na armadura se tornou mais contundente. Isso levou a uma distribuição mais eficiente da carga na área da proteção afetada e, mesmo que a blindagem não rompesse, uma espécie de funil se formou em seu lado interno e pedaços de metal voaram para dentro do veículo em alta velocidade, mutilando e matando a tripulação. Além disso, não se deve descontar o efeito de compressão, ou seja, uma forte e rápida mudança de pressão (em essência, um poderoso golpe de uma onda de ar).
Armas sub-calibre
Um núcleo de aço forte envolto em um projétil mais macio pode resolver o problema de destruição da armadura. Depois de bater, essa vara, por assim dizer, vai além de sua concha temporária e desfere um golpe forte, concentrado em uma pequena área. Os subcalibres são capazes de penetrar armaduras grossas, mantendo parcialmente as vantagens de um projétil em branco. Eles têm seus próprios vícios, menos perfurantes em longas distâncias e um ângulo muito mais modestonormalização (a rotação não excede dois graus). Apesar de toda a sua eficácia, essa munição era de alta tecnologia, cara e, além disso, nem sempre dava conta de sua tarefa. E então havia…
Como funciona o projétil HEAT
A principal desvantagem de todos os desenvolvimentos anteriores no campo da munição perfurante é expressa em seu próprio nome. Eles são projetados para romper. Mas isto não é o suficiente. Bem, eles fizeram um buraco na armadura, mas se a energia do projétil for extinta por ela, ela não poderá mais causar danos significativos aos mecanismos internos e à tripulação. O tanque pode ser reparado soldando um buraco, os tanqueiros feridos podem ser enviados para o hospital, os mortos podem ser enterrados com honras e o veículo pode ser enviado de volta à batalha. No entanto, tudo isso se torna impossível se um projétil cumulativo atingir a armadura. Seu princípio de funcionamento reside no fato de que, após a queima de um buraco, uma carga explosiva se precipita sobre ele, destruindo tudo o que parecia estar protegido de forma confiável.
Dispositivo
Atualmente, não há meios mais eficazes para combater tanques do que um projétil cumulativo. World Of Tanks oferece aos jogadores a compra apenas por "ouro", classificando essas munições virtuais como "ouro". E não é à toa que, com um acerto bem-sucedido, garantem a destruição do alvo. Não vale a pena gastá-los em oponentes que não tenham um grau de proteção suficientemente alto. Se você puder usar o "beshka" usual, ou seja, um projétil perfurante de armadura, é recomendável usá-lo. Descobrir como comprar uma rodada HEAT é fácil lendo os termos do jogo, masrecomenda-se não desperdiçá-lo, caso contrário não será suficiente no momento certo. Mas isso são todos jogos, e em uma luta real…
O princípio militar geral de concentração foi aplicado com sucesso no dispositivo da munição cumulativa. Em uma pequena área de contato primário, surge um jato de gás aquecido ao estado de plasma, que, como uma máquina de solda, queima um buraco. A ação do termite é acompanhada pela penetração da carga principal no espaço protegido, que explode já sob a blindagem e causa grandes danos. Este princípio foi usado no dispositivo do manual Faustpatron, que foi amplamente utilizado no final da Segunda Guerra Mundial. O projétil de RPG cumulativo funciona da mesma maneira. No entanto, os construtores de tanques também aprenderam a lidar com esse problema.
Medidas de Explosão Cumulativa
As primeiras amostras de munição de queima de blindagem foram projetadas para proteção de blindagem usada em tanques durante a Segunda Guerra Mundial, e era despretensiosa. Nada impediu que o jato de gás quente atuasse sobre a camada metálica, que surgiu imediatamente após o impacto. A contramedida mais simples é a criação de condições para a operação prematura do componente termite da carga. Para fazer isso, basta criar uma camada externa de "armadura falsa" - e o jato aquecerá o ar em vez do metal.
O segundo método é aplicável a qualquer tanque criado sem levar em conta as capacidades dos projéteis HEAT. É necessário dispersar o fluxo concentrado com uma pequena contra-explosão, para a qual o TNT pode ser colocado na armadura em caixas especiais na parte externasuperfície da máquina. Este método é amplamente utilizado hoje.
O terceiro método é usado na última geração de tanques que usam tecnologia de blindagem integrada. A proteção moderna é multicamada, alternando entre enchimentos cerâmicos, investigadores de explosivos e blindagem de chapas para serviço pesado.
Projéteis Tandem
Não há defesa que não possa ser superada. Os usuais "queimadores" de armadura após o advento das contramedidas foram substituídos por um projétil cumulativo em tandem. Seu princípio de operação difere do clássico, pois o termite e as ogivas principais são espaçados em comprimento e, se o primeiro estágio funcionar falsamente, o segundo certamente atingirá o alvo. Armas antitanque atualmente conhecidas com duas e três cargas. A direção dos jatos de termite em alguns modelos (principalmente os russos) são deslocados um em relação ao outro para que não interfiram um no outro. Isso oferece a capacidade de penetrar até 800 mm de proteção moderna.
Este é um projétil cumulativo. War Thunder, World Of Tanks e outros jogos de computador semelhantes dão uma ideia geral sobre as características do uso desta munição e suas características. Será melhor se esse conhecimento permanecer útil apenas para os jogadores em suas batalhas virtuais.