Um dos principais e importantes elementos do design de jogos é como a chamada "interface de trabalho" é executada. Dependendo do estilo e direção do jogo, pode ser uma visão ou um menu para construção, compra e venda e assim por diante. No jogo World of Tanks, que pertence aos jogos de ação, a maior parte da tela é ocupada por uma mira com todos os tipos de indicadores. Ele é desenhado pelos desenvolvedores e é instalado por padrão em todos os clientes. Mas alguns jogadores não gostam da mira tradicional. Portanto, os jogadores criaram muitas opções amadoras: um escopo como Jov, como Flash, como Murazor - famosos ciberatletas.
Conveniência
Como mencionado acima, amadores e jogadores experientes decidiram desenhar e implementar no WOT uma variedade de opções para a interface de trabalho e visão, que são projetadas para fornecer o jogo mais confortável e conveniente.
Muito pode depender da aparência da mira, desde a conveniência de mirar até a garantia de romper o tanque inimigo. Estudando a visão, como a de Jov, você pode chegar à conclusão de que é muito conveniente. Elementos extras que raramente são usados pelos jogadores,removido. Os mais necessários foram deixados - o círculo de informações, a cruz de mira e o tempo de recarga. O círculo de informações não é uma linha pontilhada, mas sólida. Os ângulos de mira horizontais são feitos na forma de cantos claros e brilhantes, então não será mais possível derrubar a mira rolando acidentalmente o tanque para o lado enquanto mira. O modo Sniper merece atenção especial. A visão, como a de Jova, fornece disparos de alta qualidade contra os oponentes. Graças à remoção da escuridão ao redor das bordas da tela e à redução do jitter após um tiro, mirar no modo sniper tornou-se muito mais conveniente.
Beleza
Além do componente funcional, pontos turísticos convenientes, como os de Jov e outros jogadores, se encaixam muito harmoniosamente na interface geral do jogo. Eles são elegantes, feitos nas cores apropriadas e encantam os olhos do tanqueiro que joga. Vale a pena notar a cor verde brilhante do escopo Jova, que é significativamente diferente do tradicional verde do jogo. Em tal visão, é difícil perder o ponto em que o cano do tanque está apontado. Além disso, as linhas e texturas são desenhadas em alta resolução, para que jogadores com monitores grandes não sofram pixelização.
Claro que existem exceções. Existem as chamadas opções "futuristas" para pontos turísticos, que lembram as batalhas espaciais do futuro. Essas variedades são pintadas em cores azul-esverdeadas brilhantes e parecem muito implausíveis em combate. Mas não há camarada para o sabor e a cor, como diz o velho provérbio.
Utilitário
Podemos falar sobre a utilidade das mudanças na interface do jogo por um longo tempo. Em primeiro lugar, eles permitem que você ajuste todos os parâmetros para um jogador específico, criando assim condições de jogo confortáveis. Em segundo lugar, se usados corretamente, podem melhorar a qualidade do jogo, a porcentagem de vitórias e levar o jogador a um nível superior.
Um escopo minimalista como o de Jov poderia fazer o trabalho. A maioria dos cyber-tanques joga com essa visão, causando centenas de milhares de danos aos inimigos todos os dias, destruindo muitos veículos inimigos. A cobiçada porcentagem de vitórias no World of Tanks aumentará a cada batalha, se você aprender a usar corretamente as vantagens das miras fora do padrão.
Pacotes de Mods
Onde posso obter esses alardeados escopos, gadgets e outros aditivos? Existem os chamados "mod-packs" - arquivos com muitas adições ao jogo. Neles você pode encontrar uma visão, como a de Jov, e zonas de penetração de tanques, ícones alterados e um mini-mapa aprimorado. Esses arquivos são criados pelos próprios jogadores e distribuídos gratuitamente.